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20 Comments

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  1. おおかみ

    2021年5月4日 at 7:26 PM

    個人的には悪くはなかったのですが、他ゲームの盛り上がり方やDWさんの最近サ終を宣言されたゲームの状況を見ていると、「今後のことが心配になる」、そんなイベントだったと思います。
    6章の実装に向けて、少し距離を置いてしまったユーザーを振り向かせる施策は必要ではないかと思っています。

  2. 白兎

    2021年5月4日 at 7:26 PM

    イベント直前にジャンヌの強化来たから「あ、流れ的にぬオルタもくるかな?」って思ってて、その後の発表でジャンヌ霊衣来たから「ああ、これはぬオルタ来るな」って思ってた。けど全然来ないから、最後の最後に来るんだろうって思ってたのにまさかのネロ。運営はぬオルタ嫌いなのかな??

  3. わーいお茶

    2021年5月4日 at 7:26 PM

    宝具演出をもう少し凝って欲しかった、

  4. 貴方が私のマスターか?問おう

    2021年5月4日 at 7:26 PM

    これでシナリオ良いことにするの期待値低すぎない?

  5. ・F・セイエイ刹那

    2021年5月4日 at 7:26 PM

    個人的にはレイドはあった所でめんどくさすぎるからいらんかなあ・・・まあ、自分はFGO以外にもやるゲームがあるからそう感じるだけだろうけど。

  6. 酢飯

    2021年5月4日 at 7:26 PM

    FGO扱ってるYouTuber続々とお気持ち表明してるの共感できて、あー皆似たような感情なんだな…ってなる

  7. 烏天狗

    2021年5月4日 at 7:26 PM

    なんつーか…うん…シナリオの出来は普段並みに良かったし…ミスクレーンも最初の顔芸で引いちゃったけど最終的に好きになったし…普段なら総合評価としては良イベなんだけどね…「コラボ」がコレジャナイ感…というかユーザーが求めてる「コラボ」としてはあまりにもかけ離れてるんだよなぁ…
    空の境界、Zero、プリヤ、アポクリファ、事件簿、レクイエム…過去のコラボイベでFGOの「コラボ」って型月内ってのはまぁ仕方ないって思ってたけどワルツに関しては完全にFGOの派生ゲーじゃん…コラボとしては明らかにパンチが薄いじゃん…

    なんというか…「もうすこしがんばりましょう」って評価かな…

  8. うどん狼鬼

    2021年5月4日 at 7:26 PM

    霊衣はグッド、ストーリーもそこそこグッド。ポイント集めが凄く大変…林檎をバンバン使わないと間に合わないのが目に見える…

  9. IMA GON

    2021年5月4日 at 7:26 PM

    神イベントだったのは間違いない
    メインストーリーに今回以上リソース割いてれば文句ない

  10. 葉月

    2021年5月4日 at 7:26 PM

    FGOとしては満点なのかもしれんけどソシャゲの総評としてはもうダメだよね。

  11. 頭のイカれたタコ 旧幻想千里

    2021年5月4日 at 7:26 PM

    えっちゃんの霊衣くるよな?(泣

  12. せばすちゃん。

    2021年5月4日 at 7:26 PM

    もう一人の僕…?を二連続でイベントで見せられるとはおもわなんだ。やることないし、ミスクレーンのキャラ設定もちょっときもいし。霊衣の多さだけかな、褒められるの。
    危機感ないよな、ここの運営。流石殿様ですよ。

  13. 藍咲骨仔

    2021年5月4日 at 7:26 PM

    自分もFGOメインでやってるので攻略班さんの伝えたい感情はとても分かります。
    ただサブゲーもやっているので、そちらの育成に集中できたので まぁ…ってところですw

    今回のアイドルテーマはシナリオ・バトル演出もとても良かったですよね^^
    制作の状況上(本編続きとか)これがギリだったのかなぁ。勿体ない…ホントその通りで。

    ところで安定のネタ エリちゃんも誰かのためにガチで歌えばっていう設定?ありましたよねw

  14. FAK10-k1

    2021年5月4日 at 7:26 PM

    新規実装が味方で、ボスも兼ねるってのはちょっと。レア低くてもいいから二体実装できるようがんばってほしい。
    星3以下も新規増やしたほうがバランスとれていいと思うんだけどな。

  15. たにー

    2021年5月4日 at 7:26 PM

    なんか良い上司の説教みたいな動画って印象を受けたね( ‘ω’)

  16. 寿司

    2021年5月4日 at 7:26 PM

    シナリオは久々に良かったわ
    たしかにもっとやり込み要素は欲しいかなー高難易度もヌルかったしね
    霊衣なんかほぼ新規鯖作るのと同じぐらいの手間だし今回運営めちゃくちゃ頑張ったんだろうけど攻略に影響する要素じゃないからいまいちプレイヤーに反映されてない感じする
    編成制限もなんか足引っ張られてるように感じちゃうからスタメン強制するなら攻撃力+100000%みたいな特殊バフは欲しい

  17. 新才斗

    2021年5月4日 at 7:26 PM

    いや、FGOメインとしても重いでしょ…FGOは拘束時間が長すぎる…

  18. ふわふわふわ

    2021年5月4日 at 7:26 PM

    二週目もうちょいなんかあってもよかった気がするなぁ

  19. もちもちRain

    2021年5月4日 at 7:26 PM

    ボリューム不足を嘆く声が多いですが、GW仕事の民からすると期間長めでこれくらいのボリュームなの助かるので……(小声)

  20. 夜ノ聖

    2021年5月4日 at 7:26 PM

    去年の夏イベ以来イベント走ったけど
    終始シナリオスキップしたしイライラも多かったわ(いつも通り)

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ゲーム レビュー

【中途半端?】CYBERダブルスタイルコントローラーを徹底比較レビューしてみた結果がヤバい!

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【今回紹介した製品】
サイバーガジェット「ダブルスタイルコントローラー」
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チャンネル登録よろしくお願いします😄
http://www.youtube.com/channel/UCtzD97KsVTbDjyhtLY0Bdqg?sub_confirmation=1

【目次】
0:00 動画の概要
1:22 ダブルスタイルコントローラーの付属品について
1:50 ダブルスタイルコントローラーの外観について
2:04 ABXYボタンの配置について
3:22 ZL/ZRボタンの押し心地について
4:09 背面ボタンの押し心地と配置について
5:14 伸縮機能について
7:13 デッドゾーンについて
7:41 実際にゲームで使ってみたら
8:28 良かった点と悪かった点まとめ
9:52 エンディング

【この動画のみどころ】
サイバーガジェットの新型コントローラー「ダブルスタイルコントローラー」をこれまで20台以上のプロコンを集めてきたガチオタクがレビューします!

携帯モードとテレビモード・テーブルモード、すべてのモードで遊べる今までにないプレイスタイルが楽しめるコントローラーです。

ダブルスタイルコントローラーとHORIグリップコントローラーを比較しながら、実際に使ってみたときの使用感や良かった点・悪かった点を詳しくまとめてます。

「携帯モードを快適にしたい!」って方は、ぜひとも参考にしてみてください!

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◇動画内で使用している楽曲◇
RetroVision – Puzzle [NCS Release]





音楽:まおうだましい

#はせぽん

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ゲーム レビュー

任天堂が生んだ悲劇の製品「64DD」の半生を振り返る

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今回は、任天堂が生んだ悲劇の製品「64DD」の半生を振り返っていきます。

様々な大ヒット作を生み出している任天堂ですが、その裏では失敗を繰り返してきました。

今回紹介する64DDはその中でも特に悲惨な末路を辿った製品だったりします。

ファイナルファンタジーVII、ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち、どうぶつの森、MOTHER3。

今、挙げたタイトルはゲーム史に名を残すほど知られていますが、実は当初、64DD向けに発売される予定でした。

しかし、様々な紆余曲折を経て64DD向けに発売されることはなく、他機種へと流れてしまいます。

その結果、64DDの売上はどうなったのかと言いますと・・・

たったの1.5万台しか売れませんでした。

ゲーム機ではなく、N64の周辺機器という位置付けではありますが、N64の国内売上554万台と比べても圧倒的に低い売上だったりします。

64DDが当初、掲げていた理想と現実の落差は相当なもので、いちユーザーとしてはこれほどにまで悲惨な末路を辿った製品は見たことがありません。

ですが、全てが無駄になったのかと言われるとそんなことはなく、むしろ、後の任天堂に大きな影響を与えました。

個人的にも64DDの影響で今、YouTuberとして活躍できているところがあるので、思い入れのある製品だったりします。

ここからは64DDの半生を振り返り、何故、失敗してしまったのか?失敗の中で何を残していったのかを語っていきたいと思います。

この動画を視聴することで任天堂のヒミツがわかると思いますので、ぜひ、最後までご覧になってください。
━━━━━━━━━━━━━━━━
目次
━━━━━━━━━━━━━━━━
0:00 はじめに
1:34 64DDとは?
■1995~1999年
4:14 3年にも及ぶ延期
■1999年12月
5:43 発売の目処が立つ
7:31 お絵かきとアゲサゲにハマる
■2000年2月
9:20 64DDの本領がついに発揮!
■2000年春~夏
12:26 小さな盛り上がりを見せる
13:43 メイドインワリオのルーツが誕生!?
■2000年11月
14:58 突然届いた悲報
■最後に
16:50 最後に
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ブログ記事版
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任天堂が生んだ悲劇の製品「64DD」の歴史を振り返る!ドラクエVIIやFFVIIの発売が予定されるも中止に!?


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Amazonリンク
━━━━━━━━━━━━━━━━
■64DD本体
https://amzn.to/3nxKgVp
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おすすめの動画
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■惜しくも発売中止になった任天堂ゲーム7選





■【衝撃】20年前発売の初代「どうぶつの森」がヤバすぎたwww





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KENTのブログ、Twitter
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■ブログ
https://kentworld-blog.com/
■Twitter

■ほしいものリスト
http://amzn.asia/52t1grV
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KENTのプロフィール
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ゲーマー歴20年以上のゲーム好き。休みの日は1日15時間以上ゲームをプレイするのがザラで周囲を呆れさせている。
2007年にゲームブログ「KENTWORLD」を開設し、1,000本以上のレビュー記事を投稿。
クリアしたゲームは2,000本以上。ブログは12年間に3,000万PV以上を記録。
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使用しているBGM
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■Tobu – Candyland [NCS Release]





■Tobu & Itro – Fantasy





■TheFatRat & JJD – Prelude (VIP Edit)





#KENTゲームレビュー #任天堂 #64DD

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ゲーム レビュー

このパターンはヤバい?2021年5月サービス終了ゲームまとめ

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「無課金でも楽しめる」だといいんですが「無課金でも満足」だとまずいですよね。この線引が非常に難しい。

目次
0:00 はじめに
0:14 ウルトラ怪獣 バトルブリーダーズ
7:06 DREAM!ing
10:58 野生少女
14:02 総評

ポケモンカードショップ始めましたhttps://www.youtube.com/channel/UCDGOKGPEiAfCo9SGVx4TNag

◆見るものがない方用の別チャンネル◆
ゲームラジオ:https://www.youtube.com/channel/UCc0Y…​
ゲーム実況:https://www.youtube.com/channel/UCmkH…​

◆SNSなど◆
Twitter:https://twitter.com/@nakaido_F​
連絡先:nakaido0913@gmail.com

※タレコミ、お仕事の依頼募集しております。

◆資料◆
Game-i(よく引用している売上サイト。金額はどんぶり勘定。)
http://game-i.daa.jp/​

DEAF KEV – Invincible [NCS Release]
https://youtu.be/J2X5mJ3HDYE​
https://open.spotify.com/track/7MTZVw​…

Itro & Tobu – Cloud 9 [NCS Release]
https://youtu.be/VtKbiyyVZks​
https://open.spotify.com/track/7pPoBy​…

#気軽にコメントお願いします​!

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