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今のところ非常に面白い…
ずっとやってます。
正直新モンスターよりもレウス、ティガ、ナルガ、ジンオウガあたりのほうがドキドキする

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20 Comments

20 Comments

  1. 殴られぐまボコ

    2021年4月10日 at 1:19 AM

    個人的評価として長文で失礼致します。

    少々キツ目かもしれませんがワールドをやり込んだ私からすれば、あれ程のワクワク感はRISEには残念ながらありませんでした。
    マップですがワールドの時に分かりづらいと言われていましたがRISEは同じくらいわかりづらいと思います。高低差があり、翔虫を使わなければ行けない場所があるのに面倒臭さを感じました。更に分かりにくいのが手記の場所。壁を走らなければ分からない所にあるなど流石に嫌気がさします。
    また少々モンスターの攻撃判定が曖昧な所があるかと思います。たまにですが、当たってないだろと思う攻撃が当たっていたり、太刀を使用している際にブレスを目の前で見切ってモンスターに当たてたのに見切り判定が無いなどが見受けられました。こちらは流石にびっくりしました。
    また良い点はこちらの動画でもある通りいっぱいありますので省かさせていただきます。
    ですがやはりモンハンと言うこともありなんだかんだもうすぐ100時間プレイするほどハマっています。
    前作ワールドの良さや今作RISEの良さはそれぞれあるかと思いますのでそれぞれ楽しんでいきたいと思います。

  2. NAO_M

    2021年4月10日 at 1:19 AM

    一日16時間プレイとか廃プレイされて一日でクリアされちゃうとか言われてるの可哀想すぎるやろ

  3. 神田川

    2021年4月10日 at 1:19 AM

    今作は素晴らしい
    快適にプレイ出来る
    欠点は百竜夜行がソロだと
    キツいぐらいかな?

  4. ホモ

    2021年4月10日 at 1:19 AM

    なんか大剣だったり防具がおもちゃみたいなんだよなぁ

  5. 豚は美味しい、そう思います

    2021年4月10日 at 1:19 AM

    モンハン〷でモンハンやめたけど今のモンハンすごい楽しそう

  6. ムーm-

    2021年4月10日 at 1:19 AM

    ほんとに細かいけど…
    団子屋の歌聞いてても何言ってるか分からないのに、普通に話す時は日本語って言うのがなんか気になる。

  7. はむちゃん

    2021年4月10日 at 1:19 AM

    モンハンはやはり無印の裸から始まり地道に石拾ったり苦戦しながらクック倒してた頃が楽しかったな

  8. 大宇宙エイリアン

    2021年4月10日 at 1:19 AM

    つーかworldで裏切ったからRISEが割り食ってんだろ

  9. 月本銀河

    2021年4月10日 at 1:19 AM

    (´-ω-)ウムム…
    ワールドで遊んだ辺りから思っていたことだが、
    あっさりと狩れるからストレスフリーな反面、あっさりと狩れすぎて味気なく思ってしまった。
    PSPやwii時代、初期大型ですら装備揃えて40分弱とかかけてた頃を知っていると、
    どうしても、もう少し体力値高くても良かったかもしれないと思ってしまう…。

    と、ウルクスス復活に大歓喜しているハンターの独り言でした。

  10. sasimi

    2021年4月10日 at 1:19 AM

    久しぶりにゲーム買ったしモンハン自体xx以来だけど、面白すぎてびっくりした

  11. らんらんらんらん

    2021年4月10日 at 1:19 AM

    面白いけどワールドよりはなぁ

  12. ふじもん

    2021年4月10日 at 1:19 AM

    ボリュームは少し少ないけどおもろいよね

  13. 斎藤退助

    2021年4月10日 at 1:19 AM

    百竜夜行はシューティングゲームだな

  14. ぶんぞう

    2021年4月10日 at 1:19 AM

    ゲームシステムのクオリティはクソほど高いけど
    DLC前提のボリュームの少なさと徹底的に無駄を排除した淡々とした感じは少し寂しさがある

  15. Pikao

    2021年4月10日 at 1:19 AM

    モンハン3rdはやったこと無いんですね🙄
    和風でモンハンシリーズ屈指の人気作品です。

  16. をを太郎

    2021年4月10日 at 1:19 AM

    2Gやり込んだのに3rdやっとらんのかい

  17. ちまる

    2021年4月10日 at 1:19 AM

    UQ1の人気者の私の意見としては、モンハンのスロットは本当に面白くない。だから、ソフトも私は買ってないです

    以上アル(*・ω・*)

  18. しろばーこ

    2021年4月10日 at 1:19 AM

    モンハン初心者でもわかりやすい、楽しい、神ゲー

  19. 煌善

    2021年4月10日 at 1:19 AM

    難易度やボリューム面に関しては確かに思う。けど、それはライズはまだまだこれからだとも捉えられるから今後に期待

  20. 日本人ジャパニーズ

    2021年4月10日 at 1:19 AM

    3:05僕たちユクモ村民のことも忘れないで下さい

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ゲーム レビュー

【解説】生産終了したニンテンドー3DSの歴史を振り返る【10周年】

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2011年に発売されたニンテンドー3DS。

国内だけで2,500万台以上を売り上げ、誰もが持っているゲーム機となりましたが、2020年9月をもって全てのモデルが生産終了となり、歴史に幕を閉じました。

そこで、今回は3DSとはどんなゲーム機だったのか、西暦順に振り返っていきます。

先に触れておきますが、3DSの10年間は決して順風満帆ではなく、特に初期の頃の風当たりは厳しいものでした。

ここからはその辺りも含めて語っていきますので、最後まで視聴をお願いします。
━━━━━━━━━━━━━━━━
目次
━━━━━━━━━━━━━━━━
0:00 はじめに
0:41 3DSとは?
■2010年:高まる期待と僅かな不安
2:01 華々しく発表
3:10 価格発表で暗雲が
■2011年:波乱万丈の1年
4:34 発売に向けての前夜祭
5:20 悲劇の始まり
6:13 有力タイトルで巻き返そうとするものの…
6:49 絶体絶命の大ピンチに!?
7:43 異例の大幅値下げ
8:40 勢いを取り戻す
9:18 年末商戦で大爆発
9:54 ニンテンドーダイレクトを発足
■2012年:絶好調の裏に隠された問題点
11:26 ヒット作を連発!
12:18 任天堂が赤字に転落!?
13:30 スマホゲームが大流行
■2013年
15:30 スマホに負けじとヒット作を連発
■2014年
16:51 Newニンテンドー3DSが発売
■2015年
17:35 任天堂がスマホへ参入!?
■2016年
18:30 ゲーム入門機に
■2017~2018年
19:18 Switchが発売
■2019~2020年
20:46 徐々に引退へ
■最後に
21:31
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ブログ記事版
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生産終了したニンテンドー3DSの歴史を振り返る!【10周年】


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■Newニンテンドー2DS LL 【ホワイト×オレンジ】
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※生産終了しているので定価での購入はお早めに!
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■ニンテンドー3DSのおすすめ神ゲーソフト10選





■【解説】失敗と思われていたゲームキューブが再評価された理由





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ゲーマー歴20年以上のゲーム好き。休みの日は1日15時間以上ゲームをプレイするのがザラで周囲を呆れさせている。
2007年にゲームブログ「KENTWORLD」を開設し、1,000本以上のレビュー記事を投稿。
クリアしたゲームは2,000本以上。ブログは12年間に3,000万PV以上を記録。
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#KENTゲームレビュー #3DS #生産終了

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ゲーム レビュー

【解説】赤字続きだった任天堂は何故、奇跡の復活を遂げたのか?

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先日、任天堂が2020年度の決算発表会を行いましたが、とんでもないことになっています!

売上高は1兆7,589億円。これはDSやWiiが大流行していた2008年度の1兆8,386億円に迫る数字だったりします。

営業利益に至っては6,406億円と2008年度の5,552億円を上回る数字で、過去最高を更新しました!

任天堂は今、絶頂期と言える状況で、非常に良い流れが生まれています。

そんな任天堂ですが、実はつい7年ほど前までは赤字続きでした。

2011年度の営業利益はマイナス373億円。2012年度はマイナス364億円。

2013年度はマイナス464億円を計上と3期連続で赤字となってしまいました。

投資家からは非難轟々。スマートフォンでのゲーム配信や社長の解任を求める声が殺到する状況で、任天堂はかつてないほどの低迷期を迎えていました。

任天堂ファンであるぼくも「任天堂はもうダメなのかな?」と思ってしまうこともあったので、今、V字回復している状況を嬉しく思っています。

一体、任天堂はどのようにしてV字回復を成し遂げたのでしょうか?

ここからは任天堂が凋落してから再び繁栄するまでを西暦順に振り返っていきますので、ぜひ、最後までご覧になってください。

台本の監修:yyさん (https://twitter.com/Ketta_machine7 )

※売上データは任天堂決算報告書からの引用です。
━━━━━━━━━━━━━━━━
目次
━━━━━━━━━━━━━━━━
0:00 はじめに
1:20 2008年:世界的なDS/Wiiブームが発生
3:37 2009年~2011年:DS/Wiiブームの終焉
5:31 2011年~2013年:低迷期に突入
11:07 2014年~2016年:転換期を迎える
14:59 2017年~2019年:Switchの大ヒットで大躍進!
18:35 2020年:巣ごもり需要が追い風に
19:45 最後に
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ブログ記事版
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赤字続きだった任天堂は何故、最高益を成し遂げたのか?


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■【解説】ニンテンドースイッチの歴史を振り返る【4周年】





■【解説】生産終了したニンテンドー3DSの歴史を振り返る【10周年】





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2007年にゲームブログ「KENTWORLD」を開設し、1,000本以上のレビュー記事を投稿。
クリアしたゲームは2,000本以上。ブログは12年間に3,000万PV以上を記録。
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#KENTゲームレビュー #任天堂 #Switch

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ゲーム レビュー

【テイルズ】初心者にオススメしたい本当に面白いテイルズBEST5 【アライズ発表記念】

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今回の動画では、シリーズ1作目から、メインタイトルは全て遊び尽くしてきた、いちごうのゲームビートが選ぶ、初心者でも楽しめる「本当に面白いテイルズシリーズ」を紹介していきたいと思います。では最後までお楽しみください。

【目次】
00:00 〇 序文
00:54 ◇「テイルズ オブ」 シリーズについて
02:22  ①アニメ風の冒険物語
03:39  ②シリーズごとに異なる戦闘システム
05:00  ③最高のオープニング
06:15 ◇ 必ず遊んでおくべき「テイルズ」のスタンダード
 テイルズ オブ エターニア 永遠と絆のRPG
08:43 ◇ 人気を不動にした語り継がれる名作
 テイルズ オブ ジ アビス 生まれた意味を知るRPG
10:48 ◇ 迷ったら遊ぶべき、新時代の傑作
 テイルズ オブ ヴェスペリア 「正義」を貫き通すRPG
12:46 ◇ 2D×3Dで生み出した最も爽快感のある戦闘
 テイルズ オブ グレイセスF 守る強さを知るRPG
14:28 ◇ 起死回生の名作
 テイルズ オブ ベルセリア 君が君らしく生きるためのRPG
16:26 〇結語 テイルズの総括

■こちらの動画も是非、ご覧ください。

【Switch】スイッチで復活してほしい3DSタイトルTOP5【3DS】





知らないのはもったいない任天堂の隠れた名作ゲーム10選





【スプラトゥーン】なぜ大ヒットしたのか?革命的だった10の理由





【Switch】誰でもハマる名作3Dアクション TOP5





【Switch】絶対にプレイすべき名作RPG TOP5





ゲームキューブの隠れた名作10選【20周年】





#テイルズオブ #本当に面白いBEST5

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